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Judo | Tournoi de Ne Wasa
26.FEV.10
Le dojo de Plateau Caillou accueille un tournoi de Ne Wasa dimanche 28 février 2010 à partir de 9h00.

Déroulement :

Pesée de 9h00 à 10h00
Echauffement : 10h00 à 10h30
Début de la manifestation : 10h45
Fin prévisionnelle : 13h00
Remise des récompenses à 13h15


 

Le But de cette manifestation :

Le ne-waza (travail au sol) est une des composantes importantes du judo-jujitsu. La richesse du patrimoine technique dans ce domaine est à la hauteur de sa grande efficacité et de sa valeur éducative.

La mise en place de tournois spécifiques de ne-waza ambitionne de redynamiser ce secteur à partir d'une réglementation propre permettant à des pratiquants de tous âges de travailler en toute sécurité.

 

Objectifs recherchés :

Pour les judokas préparer la saison sportive en accentuant beaucoup le travail au sol.
Amener les pratiquants de toute discipline de sport de contact à venir participer à ce tournoi.

Lieu d’échange de convivialité et de confrontation amical d’opposition

A voir un état d’esprit ART MARTIAUX respect du partenaire et des règles


Règlement:

 

1 - PARTICIPANT
SEXE : Féminin et Masculin (activité non mixte)

2 - TENUE DES COMBATTANTS
Ils porteront un judogi blanc (veste et pantalon), propre conforme aux normes précisées dans le code sportif de la FFJDA.
Un judogi bleu (veste et pantalon) sera toléré.
Le 1er combattant appelé, portera une ceinture rouge
Les protections souples (exclusivement) sont autorisées.

3 - GRADES - LICENCE - PASSEPORT- CERTIFICAT MÉDICAL
– Ceintures verte minimum.
Pour le JUDOKA : Une année de licence FFJDA. Passeport de moins de 8 ans (une tolérance de validité jusqu'au 31 août de la saison est accordée).
Pour TOUS : Un Certificat médical attestant de l'absence de contre-indication à la pratique du Judo, Jujitsu, en compétition datant de moins d'un an.

4 - ARBITRAGE DES COMBATS
Un arbitre sur la surface assure l'arbitrage du combat
Un juge installé à la table de contrôle assure le suivi des scores en fonction des indications de l'arbitre.

5 - TABLE ET INSTRUMENTS DE CONTROLE
2 commissaires sportifs minimum par table pour assurer le suivi des combats
Pour le 1er : tableau, feuille de match et chronomètre
Pour le 2e : tableau de marque manuel et/ou électronique

6 - SURFACE DE COMBAT : 6 surfaces (6m x 6 m minimum)

7 - DÉROULEMENT DU COMBAT
Après le salut traditionnel au sol, le combat commencera à genou et se terminera par l'abandon d'un des combattants ou à l'issue du temps réglementaire prévu par les règles techniques.
Si à la fin du temps réglementaire, les deux combattants sont à égalité de points et d'avantages, le combat se poursuivra selon le principe de l'avantage décisif.
La durée de la prolongation est égale au temps de combat initial. En cas de nouvelle égalité, la décision sera attribuée par l'arbitre.

 - TEMPS DE COMBAT PAR CATÉGORIES D'AGES

Catégories

Temps de combat en minutes

Cadets / Cadettes

4

Juniors et seniors M/F

6

Seniors de 36 à 45 ans M/F

5

Seniors de 46 à 55 ans M/F

5

Seniors plus de 55 ans

5


9 - NIVEAUX DE GRADES
Pour le JUDOKA  à partir de la ceinture verte
Pour le NON JUDOKA pas de niveau de grade

 
10 - CATÉGORIES DE POIDS

Les combattants seront de préférence répartis par catégories de poids sauf pour les vétérans.
Juniors et Seniors masculins : 60kg, -66 kg, - 73kg – 81kg -90 kg +90Kg
Juniors et Seniors féminins : -52 kg ; – 57 kg ; – 63 kg ; – 70 kg ; + 70 kg
Cadets : – 55 kg ; – 60 kg ; – 66 kg ; – 73 kg ,+ 73 kg
Cadettes : – 48 kg ; – 52 kg ; – 57 kg ; – 63 kg ; + 63 kg

 

11 - LIMITES D'ACTIONS PAR GRADES ET ÂGES
Seniors vétérans : Le départ (ainsi qu'une éventuelle reprise) du combat préconisés un genou au sol.

12 - BLESSURE D'UN DES COMBATTANTS
L'arbitre stoppera le combat et demandera l'intervention du médecin qui soignera ou informera de l'importance de la blessure le combattant et l'arbitre. Le médecin pourra décider de la suite à donner pour l'abandon après blessure ou de la reprise du combat.
L'arbitre respectera la décision du médecin.
Tous les saignements devront être stoppés et les précautions devront être prises pour éviter le contact avec les saignements.
Temps maximum d'intervention et de soin pendant un combat : 3 minutes.

13  - DÉCOMPTE DES POINTS
• L'abandon ou cri (sur clé ou étranglement) met fin au combat. La victoire est immédiatement attribuée.
• Pour chaque action valorisée, l'arbitre indique à la table, avec la main portant la couleur du combattant concerné, le nombre de points attribués.
• Renversement, retournement, passage de garde au sol dominant donne 2 points.
• La position montée et la position arrière dans le dos de l'adversaire (avec les 2 pieds engagés) maintenues 5 secondes rapportent 4 points
• Tout passage de garde ou renversement ou retournement suivi d'un contrôle en OSAEWAZA (gesa ou shiho) maintenu au moins 5 secondes donne 3 points.
• La position stabilisée un genou contrôlant l'abdomen pendant 3 secondes donne 2 points
Toutes immobilisations maintenu 5 secondes donne 1 point puis « évolution »

–        VICTOIRE par supériorité technique à partir de 15 points d’écart

–        VICTOIRE : PREMIER qui atteint 20 POINTS.

Les positions suivantes rapportent un avantage :

Tout contrôle valorisé tenu moins de 5 secondes

Passage dans le dos avec un seul crochet de jambe

Les actions techniques correctement engagées mais qui n'aboutissent pas à l'abandon de l'adversaire.


14 - TECHNIQUES PROHIBÉES
Actions sanctionnées par SHIDO, Hansokumake : voir règlement judo FFJDA /FIJ
Actions interdites sanctionnées par SHIDO :
– mettre les doigts à l'intérieur des manches de la veste et des jambes du pantalon de l'adversaire
– bloquer intentionnellement le combat
– être passif
– refuser l'affrontement au sol
– avertissement
L'arbitre touche le combattant en lui disant d'évoluer ; en cas de non évolution, 1 SHIDO lui sera attribué.

En cas de faute ayant permis d'avoir un avantage ou une position avantageuse, l'arbitre prononcera MATTE.
Les 2 combattants reprendront le combat dans la position initiale .

15 - ÉQUIVALENCE DE POINTS ET PÉNALITÉS
– SHIDO 2 points pour l'adversaire
– 2 SHIDO 4 points pour l'adversaire
– HANSOKUMAKE disqualification
– 3 SHIDO disqualification
– 1 HANSOKUMAKE pour action dangereuse envers l'adversaire ou une attitude contraire à l'esprit interdit la poursuite de la compétition.


16 - SALUT
Le salut traditionnel au sol du judo-jujitsu devra être strictement respecté en début et fin de combat.

 

 

 


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